System update on April 6th from 00.00 to 02.00 UTC+3. Expect possible downtime during the maintenance.

Huom! Nämä wikisivut ovat osittain vielä työn alla, osa sisällöstä saattaa olla puutteellista. Ongelmakohtien viereen voit jättää kommentin, yliopiston käyttäjät myös pystyvät (ja saavat) muokata sivuja.

Jypelin käyttöohjeet » Radan luominen autopeliin

Radan luominen:

  • Luettele reittipisteet taulukossa
  • Luo uusi RoadMap-olio (tässä nimellä tie)
  • Aseta radalle leveys (tie.DefaultWidth = 50.0;)
  • Kutsu lopuksi tie.Insert();

Reittipisteistä muodostuu rata seuraavasti:

Rata
Rata

Esimerkkikoodi:

# esimerkki

1. Radan segmenttien luominen itse

RoadMap-luokalla tehty rata koostuu itse asiassa pienistä segmenteistä, jotka asetetaan toistensa perään. Joskus on kätevää, että segmentti-oliot voi luoda itsekin. Esimerkiksi jos halutaakin tehdä kaide, johon voi törmätä, pitäisi luotavien olioiden olla fysiikkaolioita. Tällainen onnistuu määrittämällä oma aliohjelma, jolla segmentit luodaan:

# esimerkki2

These are the current permissions for this document; please modify if needed. You can always modify these permissions from the manage page.